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30%Il primo tablet Disney Baby. un simpatico tablet ricco di canzoncine e divertenti effetti sonori e luminosi. Con 9 tastoni luminosi e 2 modalità di gioco, insegna i primi numeri, le prime lettere, le forme, i colori e anche l'inglese.
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30%Il libro delle canzoncine Fisher-Price. Insegna le prime paroline, lettere, numeri, le forme e tanto altro. 3 pulsanti per lettere, numeri e forme. Le pagine facili da girare stimolano le capacità motorie complesse. La pratica maniglia permette di trasportarlo con facilità. Richiede 2 pile formato stilo AA.
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30%Telecomando del cagnolino Fisher-Price. Insegna i numeri, l'alfabeto, i colori e i contrari. Grazie al suo schermo luminoso ed alle oltre 35 canzoncine, melodie e frasi, il bambino potrà imparare divertendosi a "cambiare canale" insieme al suo amato amico cagnolino.
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OOrologio prime ore in legno. Un gioco educativo per imparare a leggere le ore. Per ognuno dei 12 numeri ci sono delle forme geometriche che possono essere inserite in quelle posizioni e formare quindi la sequenza dei numeri sull'orologio.
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30%Let's go lotto. Contenuto 4 schede mezzo di trasporto componibili, 20 tssere passeggeri, 4 tessere biglietto, 1 foglio di istruzioni. E' un gioco di abbinamento di memoria per bambini dai 2 ai 5 anni.
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30%Sapientino-Ogni cosa al suo posto. Stimola la logica grazie ad una meccanica di gioco divertente e intuitiva che prevede di rimettere a posto gli oggetti in diversi ambienti, tutti familiari al bambino. Gli elementi da incastrare nel giusto scenario sono realzzati in cartoncini sagomato facile da maneggiare.
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30%Deejay Press and Play Baby Clementoni. Un divertente gioco musicale elettronico interattivo, ha 16 canzoncine e melodie. Sviluppa l'udito e la manualità con 5 tastoni interattivi.
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30%Giocare imparare andiamo in viaggio Clementoni dai 2 anni.
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30%Giocare imparare animali e texture Clementoni, 6 mini tessere puzzle a incastro, gioco educativo per ambini dai 2 anni.