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30%Telecomando del cagnolino Fisher-Price. Insegna i numeri, l'alfabeto, i colori e i contrari. Grazie al suo schermo luminoso ed alle oltre 35 canzoncine, melodie e frasi, il bambino potrà imparare divertendosi a "cambiare canale" insieme al suo amato amico cagnolino.
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30%Sapientino-Ogni cosa al suo posto. Stimola la logica grazie ad una meccanica di gioco divertente e intuitiva che prevede di rimettere a posto gli oggetti in diversi ambienti, tutti familiari al bambino. Gli elementi da incastrare nel giusto scenario sono realzzati in cartoncini sagomato facile da maneggiare.
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30%Sapientino Bing gioca e associa Clementoni. 24 tessere da abbinare per un gioco che stimola la capacità di attenzione e associazione. Tessere costruite in cartone robusto e completamente riciclato.
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30%Sapientino 1, 2, 3 conta con me! Clementoni Tanti numeri e tante modalità di gioco per divertirsi e imparare a contare! Le 56 carte con i numeri e le quantità aiuteranno il bambino ad esercitare, fin dai primi anni di vita, l'intelligenza matematica, attraverso l'esercizio del pensiero per immagini. Il bambino dovrà assocciare le tasse con i numeri alle corrispondenti quantità grazie alle 4 divertenti modalità di gioco.
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31%Pupazzo doudou Nazareno Gabrielli, disponibile in azzurro, rosa e grigio.
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OOrologio prime ore in legno. Un gioco educativo per imparare a leggere le ore. Per ognuno dei 12 numeri ci sono delle forme geometriche che possono essere inserite in quelle posizioni e formare quindi la sequenza dei numeri sull'orologio.
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30%Let's go lotto. Contenuto 4 schede mezzo di trasporto componibili, 20 tssere passeggeri, 4 tessere biglietto, 1 foglio di istruzioni. E' un gioco di abbinamento di memoria per bambini dai 2 ai 5 anni.
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30%Il primo tablet Disney Baby. un simpatico tablet ricco di canzoncine e divertenti effetti sonori e luminosi. Con 9 tastoni luminosi e 2 modalità di gioco, insegna i primi numeri, le prime lettere, le forme, i colori e anche l'inglese.